indienova.com/groups/post/102630
项目情况:一款2D-ARPG,需要3个月左右时间全面投入开发,做出DEMO后通过投资方初审。……钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么。……话说回来《部落与弯刀》能算2D-ARPG吗?好像勉强也算
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月……3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
3.想聊一下游戏视觉引导的问题。……头两个月独立游戏里我玩的最开心的就是神之天平dlc和黄昏的天使,开心是因为能感觉到你能和一个实实在在的作者交流……只有基础没有扩展,游戏性低,感兴趣的玩家可以翻翻tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么大创新,加骰子的已经算大跨步了但也不足
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……就因为它是3D?经过半年的积累,现在我的代码库已经越来越稳固,基本应该有的也加上了,并且比较熟悉了
indienova.com/groups/post/29837
类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右……有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗
indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了“螃蟹石”助手在未激活的时候,它是一块围绕着玩家旋转的石头……-3-29制作空中计数靶子,特殊受击动作的判定框,还没做完2024-3-30-1+2补完了空中计数靶子的动画判定框和特殊受击动作
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
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由去年五月初至今经历11个月,终于把DEMO发布上STEAM了。……-2021.03.27这是一个通过U3D制作的独立游戏。……BUG汇报可以加群或发邮件官方QQ交流群:866203975邮箱:18664777743@163.com
版本:Early Access
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